Detalles del proyecto
Cinemateca 360
- Diego Herrra, Jaime Castaño, Juan Pablo Lopez
- App Web, Vr
- mayo 8, 2023
Recorrido Virtual
Recorrido virtual en 360° para mostrar la Cinemateca como un lugar accesible y lleno de experiencias diversas, ante la falta de conocimiento sobre sus espacios por parte del público
La realidad virtual y aumentada permite que viajes, que experimentes, que vivas cosas que por lo general no vivirías
— Patrick Moss
Se identificó el área principal de mejora que es la baja participación en el establecimiento:
[La cinemateca de Bogotá] Necesita [Interactuar con la población que transitan alrededor de sus instalaciones] Porque [Desconocen la gran variedad de experiencias ofrecidas que ocurren en lugares no visibles, lo que les impide sentir el espacio como un entorno verdaderamente público en el que puedan participar].
Plantenado un mayor alcance al publico con la visión del mundo real plantado, lográndose con la toma de fotos 360°, la inmersión de la realidad virtual, el uso de puntos interactivos y la posible navegación de los usuarios desde cualquier lugar.